要想在NBA建立一个不朽的王朝,可不单单是捣鼓几下子转会名单就能搞定的事情。选择教练呢,不光要好的,还要适合球队的;球票价格不能太低,更不能太高;时常出来看看门口热狗是不是卖得太便宜、停车费是不是收得太多……
每个老板都想让自己的球队成为常胜将军,时常为此一掷千金,但是财政报表经常提醒他们:即使球队能够获得总冠军,由此而来的经济利益与庞大的开支相比也许仅仅足够维持来年的生计。
NBA LIVE 2005的推出,带给你这样的游戏玩家更加全面、系统的王朝管理模式。
如果你原来觉得某个球队总经理的才能尚不及你的10%,并有信心接管他的破烂球队、有信心将这个球队调教成为一支令吸取任何一个对手都闻风丧胆的豪强;或者实在看不下去那支年年进入季后赛、确无一例外地止步于季后赛第一轮的队伍,恨不得将从老板到助教这些废物踢进红海喂鲨鱼——那你真得试试NBA LIVE 2005的王朝模式!
想得到更多有关这款新游戏王朝模式的内部消息吗,就请和我一起,向NBA LIVE 2005的制作人蒂姆(Tim Tschirner)提几个问题吧!
问:"本作的王朝模式加入了什么新鲜东西?" Tim:"最大的变化是我们加入了一套PDA系统,通过使用这个PDA,你可以随时看到你自己球队的消息,以及整个联盟的情况,就像用真正的PDA接收邮件那样。你将收到俱乐部总裁的来信、教练班子的意见、球探们的消息,甚至是来自队医、NBA总部、其他球队以及球员经纪人的各种信息。
"我们还加入了互动的球探报告系统,你可以在夏天休赛的时候组织一周的对抗赛。你将在这个比赛里与可能加入球队的菜鸟交手,并借此观察对方的实力。这个系统和往年的相比可以说是焕然一新,为了让球探全心全力地出去给你卖命,你得支付相应的王朝积分(Dynasty Points),这样好让慧眼识英雄的球探们远赴地球另一端的中国而不会囊肿羞涩!你会很快发现'钱'真是没白花,因为这家伙会很快献给你一份来自遥远东方的喜讯——发现姚明第二!当球探得到当地最新消息的时候,他会第一时间将电子邮件发送到你的PDA里。
"另一个值得一提的新玩意儿,就是模拟比赛的管理。以往,如果你不想打某场比赛,你可以使用模拟比赛(Simulation)功能,让电脑替你打,但比赛结果你无法控制。NBA LIVE 2005则完全不同——玩家可以在每一节比赛结束的时候,中断模拟比赛的进程,用你强大的智能把剩下的比赛接管过来,以保证每一场重要的比赛都能大获全胜。
"此外,我们还把实力大排名和分享统计报告加入到最新的王朝模式里。"
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问:"游戏里有工资帽的设置吗?" Tim:"有啊!我们这回就是想让NBA LIVE 2005的玩家体会到什么是真正的NBA工资帽。与往年不同,这次我们将采用真正的美元单位来计算,而不是点数了。"
问:"球员交易是不是也要遵循这个规则?这样会不会让很多人摸不着头脑?" Tim:"没错,交易的时候也要注意,不过新作当中也没有把这个制度高高挂起,相反,它还是很容易理解的,因为我们在球员交易界面利加入了很多方便玩家的参数显示——一目了然。"
问:"您觉得在新作当中,一个成功的总经理应该具备什么要素?" Tim:"从人员上,要会挑选合适的新人,弄清楚自己球队最需要签约和续约的自由人,这两项足以显示出一个成功总经理的素质。刚才我介绍过了,我们已经有了全新的球探报告系统,它会提示你未来都有哪些天才将加入这个联盟。而你作为总经理,就要判断哪种新秀将给球队带来更有效的力量,而不是单凭选秀排名就草草签下一个小伙子。面对自由球员,你则要冷静地分析腰包中的钞票,能不能使你的球队在与其他俱乐部争夺一名物美价廉的球员时脱颖而出。"
问:"王朝模式也会加入难度级别吗?" Tim:"不,我们没有进行难度的划分,但玩家会发现使用不同的球队,在管理过程中是不一样的。有些球队可能会容易控制一些,这主要看这些球队的工资总额情况。至于那些群星璀璨的队伍,必定超过了薪金上限,管理他们的玩家可能会多多伤脑筋了。不过也不用太发愁,你作为球队总经理并不是单兵作战,事实上你的老板会通过PDA给你传达一些有用的指引。"  |