本文章来自: ,转贴请注明 05的画质比以前的nba出众许多 人物细节环境光影效果等都相当出色 但画质的提高必然对配置有更高的要求 所以经常会出现无法运行游戏、游戏不稳定、跳出等问题 还有许多玩家反应05画面不如04好 这些都是因为显卡配置以及显示设置不当的原因 经过长时间、数十次修改显示设置对其研究 总结了一些经验 首先玩家应该了解显示设置中各项含义: 一. 显示设置解释 总体画质设置: Preset Defaults——— 当前预设:总显示设置 调整所有显示设置的选项 比如调到max所有的都最大 min所有的都最小等 人物及现场选项:(对球场及人物的画质选项 玩家能够很明显发现开启与关闭的差别)
Light———————— 灯光:指现场的灯光 我的mx440打不开 估计需要9500以上才能打开 Reflections————— 反射:地板上的反射效果 很真实的表现的地板的光滑 此项开到low就已经可以较好的反映地板的光滑了 Arowd Animation——— 观众活动效果:打开此项 观众便会欢呼 观众席上气氛便会活跃起来 制造现场气氛的关键 建议打开 Brightness——————亮度:其实利用显示器自身也可调节 根据自己需要调节吧 Player Detail———— 人物细节:人物细节没必要开太大 因为场上人物一般离的较远 看不清细节 只有特写时候差别才能比较显示出来 Bench Players———— 板凳队员:同样没必要开太大 游戏时候一般都不会太注意板凳队员 调到low把他们摆到那里就行了 或者干脆关掉们 现场那么多观众把Arowd Animation大开足够烘托气氛了 Environment————— 环境效果:影响场边裁判组和嘉宾席人数以及场外观众相机闪光灯的有无以及其他设施的效果 建议与Arowd Animation项同时打开 该项至少调到high 这样才有观众相机的闪光灯效果 现场灯光效果才更好 能很好的营造现场气氛 能很好的营造现场气氛
显示处理选项:(比较专业的画面处理以及贴图方式 改变后不一定画面有明显差别 很多时候因为显卡不支持 由于各术语都比较专业 只作简单解释 有兴趣请参照其他资料) In-Game Resolution—分辨率:决定画面效果的最主要因素 也是影响游戏速度最主要的因素 1024*768以上人物才比较平滑有质感 再低画面品质就很差了 当然越高游戏速度也会越慢了 Texture Filter———贴图过滤:贴图过滤的作用是处理 3D 图体表面的纹理贴图映射,不同的处理方式会带来截然不同的效果 anisotropic(各向异性过滤法),是一种特殊的过滤技术,它可以极大地改善与我们的视角有较大角度的表面材质的显示质量这只有高档的 3D 加速卡才能支持 Bilinear filter(双线形过滤),这种方式提供 Direct 3D 对贴图进行双线性过滤。这样可消除贴图在放缩时的粗糙现象。这是最基本的 3D 效果,合格的 3D 加速显卡应该在启用此功能时毫不影响运行速度。建议使用此项。 Trilinear Filter(三线过滤)是用来过滤 mipmap 所产生的生硬边缘。说到三线性过滤, 我们不能不谈到mip-mapping,所谓Mip-mapping,是指对距离我们视角较远的物体使用简单的材质,距离较近的物体采用复杂的材质,一方面可以提高显卡效率,一方面加快3D,但是缺点是会产生mip-mapping band,(Mip-mapping带)而三线性过滤可以消除mip-mapping band,使得高分材质和低分材质实现自然过渡。与Bilinear过滤比起来,三线性过滤速度减少的并不大。但如打开和关闭画面没有明显改善,就说明你的显示卡对Trilinear Filter 功能的硬件支持有问题。 Triple Buffer——— 三倍缓冲:Triple Buffering使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。Triple-Buffer可以有效的提高速度达20%~30% T-Buffer效果之一:全屏空间反锯齿(Full Scene Spatial Anti-aliasing)。我们都知道由于客观原因,在计算机屏幕上的线条都不够平滑,存在锯齿现象。为了解决这个问题,厂商采用了各种各样的反锯齿技术。尽管很多技术都宣称可以达到很好的反走样效果,但我们在实际的游戏中还是看到了令人遗憾的锯齿。T-Buffer可以很好地解决这个问题,而且不需要游戏专门去做修改。 T-Buffer效果之二:运动模糊(Motion Blur)。在当前的3D游戏中,所有的物体都非常的清晰锐利,不管这个物体是静止还是运动的。但如果我们用照相机拍摄一个运动的物体的话,我们可以发现运动的物体在镜头中会有模糊的残影,这就是所谓的运动模糊。运动模糊使得每秒只有30帧的视频看起来很平滑,但没有运动模糊的3D运动图像却总是让人感觉有点跳。T-Buffer可以在游戏中运动的3D物体周围产生运动模糊的效果,使游戏看起来更为真实和富有戏剧性。 T-Buffer效果之三:景深(Depth of Field)。喜欢拍摄的人都有这样的体验:镜头很难在前景与背景上同时聚焦,当镜头在前景聚焦时,背景会变得模糊;当镜头在背景聚焦时,前景会变得模糊。人眼的工作原理和镜头是一样的。T-Buffer技术可以在游戏的场景中实现这种变化。在游戏中采用景深技术可以产生电影中的各种效果,吸引人们对游戏中某一部分场景或物体的注意,使玩者与各个物体和目标的距离感更加明确。而且应用在游戏的实时动画中的作用尤为明显。 T-Buffer的其它效果还包括柔和影子(Soft Shadows)、反射模糊(Reflectance blur)等。应用在游戏中都可以营造出更为真实的世界。 V-sync———————同步刷新:显示器刷新率和显卡刷新率有关的参数 指简单说是显示器与显卡刷新频率同步 设成On可以让画面质量最好,但最大帧频将受限制。虽然打开同步刷新限制了显示卡性能的发挥,但可以保证游戏的正常运行; 设为Off可以提高系统性能,但可能会出现延迟现象;刷新率不同步时显示卡会在前一帧图像消失之前,拖动新图像到屏幕上,造成的纹理撕裂和模糊现象,破坏游戏的画面。另外,60帧/秒是玩3D游戏的最佳帧数,再高亦是无济于事。 建议是:尽量调高显示器的刷新率(建议100Hz),并打开同步刷新,就可以得到最快的游戏速度和最好的图像质量。 二. 优化设置 了解了各选项的含义 就可以按自己的爱好和需要来设置各项 如果你的显卡较好 只要把Preset Defaults开到max 分辨率调最高就好了 但对于一般的显卡 画质和游戏速度是一对矛盾 即提高显示效果就要以牺牲游戏的流畅性为代价 所以在保证游戏速度条件下 尽可能改善画质现场效果 建议设置如下:Reflections——low;Arowd Animation——on;Player Detail——low;Bench Players——low;Environment——mid或high;In-Game Resolution——1024*768;Texture Filter——Bilinear filter;Triple Buffer——on;V-sync——on(同时将显示器刷新率尽可能调高) 这样游戏速度比较能保证画面也较好 球场气氛也比较热烈 注意Game Resolution;Player Detail;Environment等几项是不能在游戏中改变的 必须在进入游戏以前调整好 三. 更新驱动 很多玩家游戏时候出现这样那样的问题比较典型的就是游戏不稳定经常跳出游戏或死机 显示错误如无法显示球员背号 人物颜色错误 黑屏 或者干脆无法进入游戏 其实这些问题大多数是由于显卡问题导致的 其中最多的是由于驱动原因 如果您的显卡太老了 还是升级您的配置 但如果您的显卡达到了05的要求配置而出现了种种问题 那么便升级一下显卡驱动吧 我的G4/mx440-SE刚开始也出现很多问题 游戏慢动作回放前的图标志无法显示而闪烁 经常跳出游戏 到丽台的官方网站下了A170最新的驱动后 一切正常 错误消除 游戏非常稳定 而且新驱动还有带有很多新的显示设置功能 很多新手不太了解如何升级驱动 其实很简单 首先你要搞清楚您用的显卡的品牌 型号 芯片等信息 然后找到符合您显卡的驱动 下载 安装(最好安装前卸载以前的驱动)就可以了 现在第3方驱动很多 但建议最好还是到您显卡所属的公司下载最新的官方驱动 一般来说更加稳定 因为升级驱动不像刷bios那样危险 不合适最多还原成原来的驱动 安装卸载还原都很简单 所以不必太多顾虑 保留好您原来的驱动 尽可能多试几个新驱动吧 附:各种驱动及优化 一\ATI系列显卡:
驱动: ATi Radeon系列显卡最新驱动3.2.4.10 DNA加速版For Win2000/XP(2004年10月28日发布) http://file2.mydrivers.com/display/ati_dna32410.exe
优化: ATi Radeon系列显卡ATi Tray Tool工具最新1.0.1.358版For Win2000/XP/2003(2004年8月4日发布)nVIDIA BIOS Editor的作者Ram Adams发布了新的作品-ATi Tray Tool工具。这款工具适用于ATi Radeon系列显卡,执行之后只有一个托盘栏的图标,右键单击可以弹出一个ATi显卡相关属性的设置菜单,催化剂驱动中包括Direct3D、OpenGL、显示设置、显示属性等在内的大部分设置项目都可以在这个菜单中找到踪影,用户只要选中即可发挥作用,而不用再到催化剂驱动显示属性中一级一级子菜单的查找了。 ATi Tray Tool比较有特色的地方在于它带有一个Tweaks选项,用户可以在这个菜单中选择Pixerl Shader以及Vertex Shader的版本,其中Pixerl Shader最高版本支持到2.1,Vertex Shader的最高版本是2.0,最后一个WMV Acceleration选项可以让用户设定是否启用WMA加速功能。新版本加入了Artifact Tester相类似的功能、加入了新的硬件窗口,改良了安装程序http://file.mydrivers.com/tools/display/att101358.exe
二\nVIDIA系列显卡:
驱动: nVIDIA TNT、TNT2、GeForce、Quadro、GeForce2、Quadro2、Geforce3、Geforce4、Quadro4、GeForceFX、QuadroFX、GeForce6系列芯片显卡最新ForceWare驱动61.82官方版For Win2000/XP(2004年10月13日发布) 距66.81版官方驱动的发布没有几天,nVIDIA又为我们带来了最新的61.82 WHQL官方正式驱动,两者发布周期间距极短,不过,61.82毕竟通过了微软认证,想必大家可以放心升级了! http://file2.mydrivers.com/display/61.82_winxp2k_english_whql.exe
优化: RivaTuner 2.0 RC15.2版For Win9x/2000/ME/XP(2004年10月5日发布)RivaTuner是一款强力超频调试软件。它的功能主要通过修改注册表项目来实现,在大多数情况下这些改变并不能提升显卡的性能,但是它们能够提高图象显示质量和解决一些兼容性问题。新版本加入了对ForceWare 66.31, 66.29, 66.32, 66.51, 66.70, 66.72和66.81驱动的支持;加入了对RV410和RV420的完整支持,包括频率监测调节、温度和风扇转速的监测调节等;新版本改良了对NVIDIA VGA BIOS格式的支持……。 http://file.mydrivers.com/tools/display/rivatuner20rc152.zip
三\主板集成Intel显卡:
驱动: Intel英特尔845G/GL/GE/PE/GV、852/855 GM/GME、865G、910GL、915G/GV系列芯片组视频部分最新驱动14.8.0.1.3924官方正式多语言版For Win2000/XP(2004年10月16日发布)现如今哪家厂商在竞争最激烈的显卡领域中处于市场占用率第一的位置?有些朋友一定会以为是nVIDIA或ATi,其实真正的王者却是英特尔出品的系列整合显卡,它凭借及其低廉的价格以及比较出色的性能一直保持着领先的地位。此外英特尔的显示驱动更新速度在业界也是非常快的,新发布的14.8版驱动更新如下:在新特性方面:1.支持DVI热插拔。2.增加Windows缩放功能。3.改进了安装程序。在修正BUG方面:1.修正了在扩展桌面模式下播放MPEG文件出现的系统死机问题。2.修正了在媒体中心播放avi视频的同时在DVD菜单中选择Audio会导致系统死机的问题。3.修正了在Intel 915G Express芯片组主板上使用第三方的视频卡会导致系统篮屏死机的问题。4.修正屏幕会间歇性闪烁的问题。5.修正使用ATSC制式电视卡播放电视时图像不正常的问题。6.修正了在W2K/XP系统下,Oemdspif.dll文件没有安装的问题。推荐Intel显卡的用户下载升级 http://file2.mydrivers.com/display/intel_915_drv14801.exe
四\其他: Microsoft微软DirectX 9.0c最新官方正式多语言版For Win9x/ME/2000/XP/2003 http://file2.mydrivers.com/others/microsoft_directx90cfin.exe
aTuner 1.9.11.6177版For Win2000/XP(2004年10月8日发布)aTuner是德国硬件网站3DCenter.de释放出的显示卡调节工具。该软件是单独可执行文件,下载后无需安装,身材苗条。aTuner支持对nVIDIA和ATi GPU的反锯齿、各项异性过滤、垂直刷新同步和MipMap LOD进行调节。软件界面非常简单,所有功能都包含其中。在常用的项目中有OpenGL的全屏抗锯齿、各项异性过滤、垂直刷新同步、MipMap LOD和D3D的全屏抗锯齿、各项异性过滤、垂直刷新同步、MipMap LOD调节项目。总的来说,这款软件虽然不像RivaTuner的功能那么强大,但是它还是提供了最常用的调节选项,是一款非常实惠的软件。新版本已经取消了对Windows98/Me的支持,也就是说,今后Windows98/Me操作系统的用户将无法得到aTuner的支持。新版本支持Radeon X800/X600,但是对于PCI-Express类型的显卡,目前aTuner还无法完整的支持 http://file.mydrivers.com/tools/display/!aTuner19116177.exe
PowerStrip v3.54 Build 475 破解版:功能非常强悍的显示卡/屏幕功能配置工具,诸如调整桌面尺寸、屏幕更新频率、放大缩小桌面、屏幕位置调整、桌面字型调整、鼠标游标放大缩小、图形与显示卡系统资讯、显示卡执行效能调整等;而这些功能都可利用附在桌面上的Toolbar或是快速键来快速变更你的喜好。另外,此程序内建12种文字显示方式,包括繁体和简体中文,而且可支持多屏幕到9个屏幕。 http://d1.acdown.com/download/PowerStrip-v3.5.rar
以上仅是个人对游戏显示设置的经验和总结 与各种配置有差别很大 必然有很多不足 请根据自己配置情况调整 希望批评指正 欢迎与我交流关于05游戏以及其他电脑或者篮球问题 qq38984054 email:jie716@sina.com 期待高手指点! 
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