为了方便大家更深的了解游戏 我把以前的资料全部整理一下 首先感谢作者以及提供资料的朋友们 资料陆续增加中!!!
目录 1 游戏选项介绍 2 按键介绍 3 球员能力介绍 4 全密码 5 王朝中比赛所得点数 6 Players DBF编辑资料 7 英文单词解释
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游戏选项介绍 - Resume Game:回到游戏 - Home Timeout:主队暂停 - Away Timeout:客队暂停 (注意:只有在拥有球权的时候才可以叫暂停) - Substitutions:换人 - Select Controller:选择操作的队伍 - Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等,我会在后面做详细的介绍) - Stats Central:统计中心(包括球员、球队等统计) - Quit Game:不用说了吧? 下面该介绍的就是Game Modes(游戏模式)了。 关于Play Online——线上游戏、Season——赛季模式、Playoffs——季候赛模式、1 on 1——1对1模式、Individual Practice——个人训练模式,着重介绍一下04最新模式Dynasty Mode,也就是NBA Live 2004的最大卖点——王朝模式。 我们点击Dynasty Mode就会出现选择画面:它会让我们选择新建、读取或离开。我们选择新建。在载入相应的数据之后,我们会进入王朝模式的主界面。 各个选项为: - NEXT GAME:进行下一场比赛 - SCHEDULE:赛程安排 - Dynasty Development:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容) - Roster Management:包括球员名单、转会、修改球员等内容 - Settings:设置 - GM’s Desk:包括数据统计、各种信息 - Begin Playoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活) - Load/Save:读取/存档 现在我们退出王朝模式返回到主界面,进入一个以前没有的选项:My NBA Live。进入之后看到如图所示的几个选项: 进入NBA Store,会看到如图所示,其实这就是一个陈列馆,里面有一些退役的球衣、各种奖杯等东西。(编者按:购买后可以在比赛或练习种使用)
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按键设置 在“Options”中选择“Configure Controller”,进入按键设置。我现在对照图示翻译一下各个按键的作用: - Pass:传球 - Switch Player:切换队员 - Shoot:投篮 - Take Charge:造犯规 - Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了) - Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅) - Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键) - Steal:抢断 - Turbo:加速 - Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮) - Backdown/Protect Ball:*打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^) - Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了……(编者按:翻译成手控传球比较合适,就是按住热键后只需按照每个位置分配的键位就可以直接把球传到手里。) - Direct Switch:同上^_^ - Playcalling:同上……(编者按:就是呼叫战术,战术可以在游戏中随意切换,组合非常丰富) - Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停) - Crossover/Spin Move:随机假动作(应该是这么翻译~)(编者按:跨下运球/转身过人。用处不大,只有一个动作而且很傻,建议不必使用。) - Off-Ball Switch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~(编者按:无球队员切换。) - Quick Plays:快速战术呼叫 - Movement:方向控制 - EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制” OPITIONS里的CONFIGURE CONTROLLERS就是设置按键 : OFFENSE/DEFENSE (进攻/防守) PASS (传球) SWITCH PLAYER(切换防守球员) SHOOT(投篮) TAKE CHARGE(制造撞人犯规) PRO-HOP/POWER DRIBBLE(带球踮步突破) REBOUND/BLOCK(篮板和盖冒) DUNK/LAY-UP(强攻,扣蓝上蓝)STEAL(偷球) TURBO(加速) TURBO(加速) ALLEY-OOP(传最*近蓝框球员/空中接力) TAKE CHARGE(制造撞人犯规) BACKDOWN/PROTECT BALL(*打) DIRECT PASS(用按键指定传球) DIRECT SWITCH(用按键直接换人) PLAYCALLING(暂停) PLAYCALLING(战术犯规) PAUSE(暂停游戏切换界面)PAUSE(暂停游戏切换界面) CROSSOVER/SPIN MOVE (假动作突破) OFF-BALL SWITCH (指定无球队员)
DIRECT PASS(用按键指定传球)当按下这个键的时候,控球队员会慢慢地带球行走.而其他队员身下就会出 现一个传球的标记,比如用PG带球,当按下去后你的SG脚下会出现SHOOT,SF脚下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWER DRIBBLE,只要按下相应的键,就可以直接把球传到那儿。如果是其他位置的球员带球,按了指定后,PG脚下的字就是他原来那个位置的字,比如C控球,那按PRO-HOP/POWER DRIBBLE就能传给PG OFF-BALL SWITCH (指定无球队员)的使用方法和DIRECT PASS(用按键指定传球)很象,当PG控球时,按下去后,控球队员就变成了灰色,而其他队员身下就会出现一个传球的标记,SG脚下会出现SHOOT,SF脚下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWER DRIBBLE,只要按下相应的键,就可以看到控球队员变成了灰色,而自己选定的队员变成了蓝色,跑好位后,按一下PASS,就可以把球直接传到手上。在进攻的时候特别有用。
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NBA2004球员能力翻译
Overview 综合能力 Field Goals 投蓝能力 3 Pointers 三分 Free Throws 罚球 Dunking 扣篮 Inside Scoring 内线得分能力 Off.Rebounds 进攻篮板 Jumping 弹跳力 Strength 力量 Quickness 反应 Speed 速度 Passing 传球 Dribbling 控球 Range 投蓝距离 Off.Awareness 进攻意识 Def.Rebounds 防守篮板 Stealing 抢断 Blocking 盖帽 Def.Awareness 防守意识 Stamina 体力 Hardiness 顽强度(就是那种会拼死去强球的意思) Primacy 领导能力
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游戏setting设置 Game speed:游戏速度
Free Throw Difficulty 罚球难度: 75 Boundary Force Field 边界控制:70 Injury Frequency 受伤几率:50 Fatigue Effect 体力作用:50 Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规的机率:86 Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率:50 Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:45 In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规机率:86 USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家) User steal ability 玩家断球能力:43 User Interception Ability 玩家截球能力:43 User Shot Block Ability 玩家盖冒能力:20 User Dunk/Lay-up Block Ability 玩家封盖扣篮/上篮的能力:20 User Freestyle Effectiveness 自由风格运球的有效程度:24 User Dunk vs. Lay-up Frequency 玩家扣篮/上篮的机率:20 User Substitution Frequency 玩家球队换人频率:45 User On-ball Defense Assist 电脑帮助玩家防守:85 User Offensive Rebounding 玩家抢进攻篮板球的机率:90 User Defensive Rebounding 玩家抢防守篮板球的机率:55 User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力):100 User Short Range Shooting 玩家近距离投篮命中率:40 User Medium Range Shooting 玩家中距离投篮命中率:46 User Long Range Shooting 玩家远距离投篮命中率:46 User Dunk Percentage 玩家扣篮的命中率: 50 User Lay-up Percentage 玩家上篮的命中率:42 User Adjust Shot Percentage 玩家空中换动作的命中率:34 User On-ball Physical Defense 玩家防守对方力量型进攻的能力:44 User Poor Release Shot Percent 玩家勉强出手投篮的命中率:34 User Double-team Effectiveness 玩家双人包夹的有效程度:45 CPU SLIDERS 电脑设置(以下设置将改变游戏里的电脑AI CPU Steal Ability 电脑断球能力:43 CPU Interception Ability 电脑截球能力:43 CPU Shot Block Ability 电脑盖冒的能力:15 CPU Dunk/Lay-up Block Ability 电脑封盖扣篮和上篮的能力:15 CPU Freestyle Effectiveness 电脑自由风格运球的有效性:24 CPU Dunk Frequency 电脑扣篮的频率:20 CPU Substitution Frequency 电脑换人的机率:45 CPU Offensive Rebounding CPU抢进攻篮板的能力:90 CPU Defensive Rebounding CPU抢防守篮板的能力:55 CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的压力:100 CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中率:40 CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率:46 CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率:46 CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率:50 CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率:42 CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率:34 CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率:58 CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力:44 CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率:34 CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性:40
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NBA2004》全密码 在my nba live中的nba codes输入如下密码: Unlock all shoes - POUY985GY5 Unlock all Hardwood Classic Jerseys - 725JKUPLMM Unlock all NBA Gear - ERT9976KJ3 Unlock all Team Gear - YREY5625WQ Unlock 15000 NBA Store points - 87843H5F9P 得到王朝中50000。。点数 - HSD49874G8 鞋子的代码 Enter these codes in the NBA Codes menu: Air Jordan III - CVJ554TJ58 Air Zoom Generation - 23LBJNUMB1 Nike Shox BB4 - 424TREU777 Nike Blazers - XCV6456NNL Air Foamposite Pro Color 2 - 3245AFSD45 Air Foamposite Pro Color 3 - DSAKF38422 Hyperflight - A0K374HF8S Hyperflight 2 - JCX93LSS88 Zoom Flight - 367UEY6SN Flightposite 2 - 2389JASE3E Flight 89 - GF9845JHR4 Unlock Jermaine Dupri Enter SOSODEF as the Last Name in Create-a-Player to unlock Jermaine Dupri. Unlock Hidden Rookies EA left some 2003 second round draft picks in the game as hidden players. Enter these codes as the Last Name in Create-a-Player to unlock them. (Note: If you‘re using a roster patch, these players will most likely already be unlocked) POSNEGHX - Mario Austin SKENXIDO - Malick Badiane ZXCCVDRI - Sani Becirovic BBVDKCVM - Matt Bonner SDFGURKL - Carlos Delfino POCKDLEK - Andreas Glyniadakis OEISNDLA - Kyle Korver NBVKSMCN - James Lang QWPOASZX - Paccelis Morlende WHSUCPOI - Aleksander Pavlovic POILKJMN - Rick Rickert IOUBFDCJ - Sofoklis Schortsanitis XCFWQASE - Tommy Smith POIOIJIS - Szymon Szewczyk ZXDSDRKE - Nedzad Sinanovic ITNVCJSD - Remon Van de Hare
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王朝中比赛所得点数
Scores 12 pts. in a qtr 5 一节超过12分 Scores 20 points 10 全场超过20分 Scores 30 points 5 全场超过30分 Scores 40 points 30 全场超过40分 Scores 50 points 40 全场超过50分 Grab 6 rebounds in a qtr 5 一节6个篮板 Grab 2 off. rebounds in qtr 5 一节2个前场篮板 Grab 4 def. rebounds in qtr 5 一节4个后场篮板 Grab 10 rebounds in a half 10 半场10个篮板 Grab 4 off. rebounds in half 10 半场4个前场篮板 Grab 8 def. rebounds in half 10 半场8个后场篮板 Grab 15 rebounds in game 25 全场15个篮板 Grab 8 off. rebounds in game 25 全场8个前场篮板 Grab 10 def. rebounds in game 25 全场10个后场篮板 Recourd 4 assists in qtr 5 一节4个助攻 Recourd 7 assists in half 10 半场7个助攻 Recourd 10 assists in game 25 全场10个助攻 Recourd 3 blocks in qtr 5 一节3个盖帽 Recourd 5 blocks in half 10 半场5个盖帽 Recourd 7 blocks in game 25 全场7个盖帽 Recourd 2 steals in qtr 5 一节2次抢断 Recourd 4 steals in half 10 半场4次抢断 Recourd 7 steals in game 25 全场7次抢断 Recourd 3 3 pointers in qtr 5 一节3个三分 Recourd 4 3 pointers in half 10 半场4个三分 Recourd 6 3 pointers in game 25 全场6个三分 Achieve a Double Double 20 拿到两双 Achieve a Triple Double 75 拿到三双 Achieve a Quadruple Double 250 拿到四双(不可能!) Every player scores in the game 250 可上场的球员每个都有得分(这个比较容易)
Team Tasks Points 球队任务 Score 40 points in a qtr 5 一节超过40分 Score 70 points in a half 10 半场超过70分 Score 100 pts in a game 30 全场超过一百分 Grab 15 rebounds in a qtr 5 一节15个篮板 Grab 5 off. rebounds in a qtr 5 一节5个前场篮板 Grab 9 def. rebounds in a qtr 5 一节9个后场篮板 Grab 30 rebounds in one half 10 半场30个篮板 Grab 10 off. rebounds in a half 10 半场10个前场篮板 Grab 15 def. rebounds in a half 10 半场15个后场篮板 Grab 50 rebounds in a game 25 全场50个篮板 Grab 17 off. rebounds in a game 25 全场17个前场篮板 Grab 25 def. rebounds in a game 25 全场25个后场篮板 Recourd 10 assists in qtr 5 一节10个助攻 Recourd 15 assists in half 10 半场15个助攻 Recourd 25 assists in game 25 全场250个助攻 Recourd 5 blocks in qtr 5 一节5个盖帽 Recourd 8 blocks in half 10 半场8个盖帽 Recourd 13 blocks in game 25 全场13个盖帽 Recourd 6 steals in qtr 5 一节6次抢断 Recourd 10 steals in half 10 半场10次抢断 Recourd 15 steals in game 25 全场15次抢断 Recourd 5 3 pointers in qtr 5 一节5个三分 Recourd 8 3 pointers in half 10 半场8个三分 Recourd 12 3 pointers in game 25 全场12个三分 Win by 10 points 10 超过对手10分 Win by 20 points 30 超过对手20分 Win by 30 points 40 超过对手30分 Win by 40 points 75 超过对手40分 Win by 50 points 100 超过对手50分 Shoot 100% in a quarter(Min.5 shots) 50 一节命中率100%(至少五球) shoot above 50% in a game 5 全场命中率50% shoot above 60% in a game 10 全场命中率60% shoot above 70% in a game 15 全场命中率70% shoot above 80% in a game 20 全场命中率80% shoot above 90% in a game 25 全场命中率90% shoot above 100% in a game(Min.20 shots) 2500 全场命中率100%(至少二十球) 100% from free thorw line 15 罚球命中率100%
Season Tasks Points 赛季任务 Player scores 1700 points in a season 200 有球员在赛季中得到1700分 Player has 820 rebounds in a season 200 有球员在赛季中得到820个篮板 Player has 650 assists in a season 200 有球员在赛季中得到650次助攻 Player has 150 blocks in a season 200 有球员在赛季中得到150个盖帽 Player has 100 steals in a season 200 有球员在赛季中得到100次抢断 Player ave.a Double/Double in a Season 100 有球员在赛季中平均每场两双 Player leads the league in scoring 300 有球员在赛季中得最多的分(一开始就生效) Player leads the league in assists 300 有球员在赛季中得最多的助攻(一开始就生效) Player leads the league in rebounding 300 有球员在赛季中得最多的篮板(一开始就生效) Player leads the league in blocks 300 有球员在赛季中得最多的盖帽(一开始就生效) Player leads the league in steals 300 有球员在赛季中得最多的抢断(一开始就生效) Player wins Most Improved Player 300 有球员得到最有进步奖 Player wins Sixth Man of the Year 300 有球员得到年度最佳第六人 Player makes the All Dfensive Team 100 有球员进入防守全明星队 Player makes the All NBA First Team 100 有球员进入NBA第一队 Player makes the All-Star Team 100 有球员进入全明星队 Player wins season MVP 300 有球员得到常规赛MVP Player wins playoff MVP 300 有球员得到季后赛MVP Player finishes season with 30 PPG ave 500 有球员得到平均每场30分 Player finishes season with 40 PPG ave 750 有球员得到平均每场40分 Team makes the Playoffs 250 球队进入季后赛 Finish First in your Dvision 100 球队得到常规赛分赛区冠军 Finish First in your COnference 300 球队得到常规赛东\西部联盟冠军 Finish First in the league 750 球队得到常规赛全联盟冠军 Advance past 1st round of playoffs 500 通过季后赛第二轮 Advance past 2nd round of playoffs 500 通过季后赛第三轮 Advance past 3rd round of playoffs 500 通过季后赛第四轮 Win NBA championship 500 NBA总冠军 Team scores 8200 points in a season 200 球队整赛季共得8200分 Team gets 3100 rebounds in a season 200 球队整赛季共得3100个篮板 Team gets 1800 assists in a season 200 球队整赛季共得1800次助攻 Team gets 400 blocks in a season 200 球队整赛季共得400个盖帽 Team gets 650 steals in a season 200 球队整赛季共得650次抢断 Win Coach of the Year 1000 球队得到赛季最佳教练奖
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Players DBF编辑资料
DELETED: 现役球员在这个选项都是 FALSE,球员退役后会自动删除名单。 NAME: 球员的名字 FNAME: 球员的姓 NICKNAME:球员的外号。请参照nicknames.dbf 的相应数字 PLAYERID: 球员在数据库的“身份”号码。 NUMBER: 球员球衣号码 POSITION: 球员的主打位置 0: Center 1: Power Forward 2: Small Forward 3: Shooting Guard 4: Point Guard POSITION2:球员的第二位置 0: Center 1: Power Forward 2: Small Forward 3: Shooting Guard 4: Point Guard HEIGHT: 球员的身高(英吋制) WEIGHT: 球员的体重(英磅制) YEARSEXP: 球员在NBA的球龄 SCHOOLNUM: 球员毕业学校,请参照school.dbf的相应数字 COLOR: 球员皮肤颜色。相应数字对应相应皮肤颜色。 0: Yao Ming, Zydrunas Ilgauskas 1: Jason Kidd, Steve Nash 2: Aaron Williams 3: Tim Duncan, Shawn Marion 4: Kobe Bryant, Tracy McGrady 5: Shaquille O'Neal, Kevin Garnett BODYTYPE: 球员体型,块头。型号从0(瘦弱)到9(超级大块头肌肉男) MUSCLETEXT: 球员的肌肉类型 0: 肌肉发达 1: 有点肌肉 2: 肌肉不发达 HAND: 0:右手 1:左手 FACE: 未使用(游戏中人物的FACE由PLAYERPKG决定) HAIRTYPE: 球员的发型 0: 无 (正常发型) 1: Michael Dickerson (黑人麻花式长发) 2: Brian Grant (在后面扎起来的麻花式长发) 4: Latrell Sprewell (小辫头) 6: Steve Nash (中等长发) 7: Allen Iverson (编织式) EYECOLOR: 球员眼睛的颜色 0、棕色 1、蓝色/灰色 2、深棕色 3、绿色 EYEWEAR: 球员戴的护目镜 0:无 1:老式(Horace Grant式) 2:新式(Alan Henderson式) HEADWEAR: 球员头带 0:无 HEADWCOL: 头带颜色 SHOELIMIT:球员穿球鞋牌子的限制。如:KOBE只能穿耐克,YAO只能穿锐步。 HOMESHOE: 球员的主场球鞋 ORIGHSHOE: 球员的主场球鞋 AWAYSHOE: 球员的客场球鞋 ORIGASHOE: 球员的客场球鞋 SOCKS: 球员袜子 0:短袜 1:中低袜2:中等长度 3:长袜 4:双倍长度(Nick Van Exel式的) SOCKCOLOR: 球员袜子颜色 0:系统自动 1:白色 2:黑色 LNECKTAT: 脖子左侧文身 RNECKTAT: 脖子右侧文身 LFINGER: 左手护指 0:无 LFINGCOL:左手护指颜色 RFINGER: 右手护指 0:无 RFINGCOL:右手护指颜色 LWRISTBAND:左护腕 0:无 LWRISTCOL: 左护腕颜色 RWRISTBAND:右护腕 0:无 RWRISTCOL: 右护腕颜色 LFARMBAND: 左前臂护臂 0:无 LFARMCOL: 左前臂护臂颜色 RFARMBAND: 右前臂护臂 0:无 RFARMCOL: 右前臂护臂颜色 LELBOWBAND:左手护肘 0:无 LELBOWCOL: 左手护肘颜色 RELBOWBAND:右手护肘 0:无 RELBOWCOL: 右手护肘颜色 LBICEPBAND:左上臂护臂 0:无 LBICEPCOL: 左上臂护臂颜色 RBICEPBAND:右上臂护臂 0:无 RBICEPCOL: 右上臂护臂颜色 LFARMTAT: 左前臂纹身 RFARMTAT: 右前臂纹身 LBICEPTAT: 左上臂纹身 RBICEPTAT: 右上臂纹身 SHORTSHORT:球员是否穿着短篮球短裤(一种老式篮球短裤)。 COMPSHORT: 紧身短裤 0:无 COMPCOL: 紧身短裤颜色 LKNEEPAD: 左护膝 0:无 LKNEECOL: 左护膝颜色 RKNEEPAD: 右护膝 0:无 RKNEECOL: 右护膝颜色 LLOWLEGTAT:左小腿纹身 RLOWLEGTAT:右小腿纹身 LLOWLEG: 左小腿护腿 0:无 LLOWCOL: 左小腿护腿颜色 RLOWLEG: 右小腿护腿 0:无 RLOWCOL: 右小腿护腿颜色
—————————————————————————————————— OVERALLRTG: 球员全面能力指数——由真实比赛推算而来 PLAYRvalue: 球员价值,用于决定王朝模式中与该(自由)球员签约所需的薪金
所有球员的能力数值是由以下的规律记录在DBF中: 0=0 1=1 50=50 90=90 依此类推,除非另做说明 FGPBASE: 投篮/跳投 能力 THREEPTBAS: 三分球投篮 能力 FTPBASE: 罚篮 能力 DNKABILITY: 扣篮 能力——决定一个球员是不是可以经常做出高难度的扣篮 STLABILITY: 抢断 能力 BLKABILITY: 盖帽 能力 OREABILITY: 进攻篮板 能力 DREABILITY: 防守篮板 能力 BALABILITY: 处理球(传球) 能力 OFFABILITY: 进攻积极性 DEFABILITY: 防守积极性 SPEED: 速度(决定衡稳速度) QUICK: 敏捷(作出动作的速度,启动速度) JUMP: 弹跳 能力 DRIBBLE: 控球 能力 DSTRENGTH: 力量 DHARDY: 卖力度或心理承受能力(NLSC上说是身体结实度,反应在模拟比赛时的伤病情况。但是本人不这么认为。) DSHOOTRANG:有效射程,投篮区域(8-25英尺,合2.5-7.5米) FATIGUE: 耐力,体力 INSIDESC: 内线(3秒区)得分能力 PRIMACY:在球队中的重要性(队友对自己的信任度),电脑根据这个决定球队中的不同队员出手次数 SCOREAREA: 球员进攻风格(该球员最喜欢的得分方式)——见下表 ______________________________________ 型号 球员位置 例如 2: PG/SG 纯射手,队友的传球质量可能会决定他们的发挥 Elgin Baylor, Mitch Richmond 4: F/C 可以胜任场上多个位置的摇摆人 Scottie Pippen, LeBron James 5: SG/SF 具有很强3分能力(3分能力在70以上)的全能射手 Reggie Miller, Glen Rice 6: PG 6呎5以下的小个后卫,他们对如何躲开封盖很有心得 John Stockton, Gary Payton 7: SG/SF 全面型的摇摆人,在任何情况下都有能力得分 Michael Jordan, Magic Johnson 9: F/C 单打技术非常出色的大个子(6呎8以上) Yao Ming, Shaquille O'Neal 10: PF/C 喜欢中距离甚至在3分线外得分的大个子(6呎8以上) Antoine Walker, Dirk Nowitzki
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FACIALCTRL: 面部表情 0:木衲、无表情(Tim Duncan) 1:沉稳(Karl Malone) 2:兴奋(Shaq O'Neal) FTRITUAL: 罚球的习惯动作。 大多数球员设定为 0 AUDIONICK: 现场转播中播音员喊出的球员的名字,外号——用于自建球员 CELEBPACK: 庆祝风格——球员扣篮(上篮)之后可能作出的动作 ORIGTEAM: 球员在赛季初所属球队。球队编号如下表: (全明星比赛时,这项参数决定球员所穿的队服的颜色。比如Antoine Walker如果被选进全明星赛,那么他在明星赛上穿的仍然是凯尔特人球衣) 0: Atlanta Hawks 1: Boston Celtics 2: Chicago Bulls 3: Cleveland Cavaliers 4: Dallas Mavericks 5: Denver Nuggets 6: Detroit Pistons 7: Golden State Warriors 8: Houston Rockets 9: Indiana Pacers 10: Los Angeles Clippers 11: Los Angeles Lakers 12: Memphis Grizzlies 13: Miami Heat 14: Milwaukee Bucks 15: Minnesota Timberwolves 16: New Jersey Nets 17: New Orleans Hornets 18: New York Knicks 19: Orlando Magic 20: Philadelphia 76ers 21: Phoenix Suns 22: Portland Trailblazers 23: Sacramento Kings 24: San Antonio Spurs 25: Seattle SuperSonics 26: Toronto Raptors 27: Utah Jazz 28: Washington Wizards 29: Free Agents 30: East All-Stars 31: West All-Stars 32: Retired 33: 50's All-Stars 34: 60's All-Stars 35: 70's All-Stars 36: 80's All-Stars 37: 90's All-Stars 38: Referee 39: Rookie 40: Legends Pool 42: Spanish National Team 53: Charlotte Bobcats
TEAM: 球员现在所在球队 ROSTERPOS: 球队位置 0: 先发Centre 1: 先发Power Forward 2: 先发Small Forward 3: 先发Shooting Guard 4: 先发Point Guard 5-11: 板凳球员 12-14: 伤病名单 BIRTHEDATE: 球员生日,以yyyymmdd的形式 (例19750329= 1975年3月29日) BTOWNID: 球员出生的城市(请参照birthtown.dbf的信息) DPLACE: 球员的选秀顺位(如果没有参加选秀,为-1) DROUND: 球员的选秀轮次(第一轮or第二轮)(如果没有参加选秀,为-1) DOVERALL:球员的选秀位置(例如第二轮第一位选中,那么他的选秀位置就是30位) DRAFTYEAR: 球员被选中的年份,以yyyy形式(例:2000) DRAFTEDBY: 选中该球员的球队,开始三个字母的缩写 (例Alt,Bos) SCRATCH1 ? SCRATHCE2 ? SCRATCH3 ? DUNKPACK: 扣篮风格——决定球员可以表演的扣篮花式。具体如下表: _____________________________________________________________________________ Dunk Package (DUNKPACK) 1: 只会上篮. 2: 更多的时候选择上篮,如果弹跳能力够好的话会表演一些别出心裁的漂亮上篮(Iverson). 3: 和1、2一样的上篮,但是不能够在5英尺以外上篮. 4: 会上述所有的上篮,偶尔会有一两个扣篮. 5: 会一些简单的单手和双手扣篮. 6: 单类型的单手和双手扣篮. 7: 可以在4到5英尺的距离双手扣篮,在10英尺左右的距离可以上篮 8: 单手和双手扣篮,大体上是5到6英尺的空中转身和背后灌篮 9: 更多强力的单手和双手灌篮,以及10英尺左右的上篮 10: 前锋的强力灌篮,就象当年的雨人Kemp那样激情四溢 11: 后卫的强力灌篮,Dominique Wilkins的标志性转身360度大风车灌篮 12: Clyde Drexler的标志性灌篮,甚至可以从罚球线附近起跳灌篮的滑翔机 13: Patrick Ewing的标志性灌篮,大多是禁区内的转身灌篮以及6英尺外的上篮 14: 大多普通大个子都会的灌篮 15: 强壮的大个子使用的灌篮,大鲨鱼O'Neal撕碎对手的个人表演 16: 飞人乔丹和J博士的注册商标 – 除了灌篮还是灌篮,甚至还可以从罚球线起跳灌篮。 17: 身高7呎2以上的超级长人灌篮。7呎5的姚明手臂太长了,他甚至不用起跳……
____________________________________________________________________________ CAREERPKG:发展潜力,决定一个球员在王朝模式的进步/退步的程度,类型从A(变化极大)到J(变化极小)。 ENVELOPE: 球员的发展选项,直接决定了球员的发展。 INJURYID: 伤病选项,参照injury.dbf文件中的相应数字,默认选项为 0 (没有受伤) INJURYDATE: 伤病发生日期,由赛季中的游戏过程决定 RECOVERDATE:球员伤愈复出日期,由赛季中的游戏过程决定。 ISPLAYABLE:由球员的负伤程度是严重伤(severe injury),轻伤(minor injury)或者没有伤(uninjured)决定球员是否可以上场(可以TRUE/不可以FALSE)如果在球员名单中某一球员的名字显示为红色,他就不能上场。如果显示为黄色,他是受伤了,但是还是可以上场比赛(但是能力受到伤病影响)。如果正常显示,他就没问题。 ISCREATED: 该球员是否是自创的(是TRUE/不是FALSE) FACEPATCH: 该球员是否用了面部补丁(是TRUE/不是FALSE) ISGENERATE:该球员是否是在王朝模式下系统生成的 (是TRUE/不是FALSE) ISHISTORIC:该球员是不是传说球员或者是全明星队的球员(是TRUE/不是FALSE),如果是的话不能参加王朝模式。 TRADEABLE:球员是否可以用于交换(是TRUE/不是FALSE)。 显示为红色的球员(严重受伤)不能被交换 ID7: 该球员相应的解说文件。姓的头两个字母和名字的头五个字母(例KOBRYAN) PLAYERPKG:头像身份,决定了该球员的长像。姓的头两个字母和名字的头五个字母(例KOBRYAN) 注:如果球员的名字不足5个字母,用英文字符的下划线补足(例 YAMING_) ————————————————————————————————
INSEASON: 球员是否在进行常规赛(是TRUE/不是FALSE) INPLAYOFF:球员是否在进行季后赛(是TRUE/不是FALSE) ROOKIEPKG:系统生成的新秀的发展潜力 0:非常好 1:好 2:很一般 3:有限 4:非常有限 ROOKvalue:该新秀的价值——系统生成新秀的一个数值 ROOKIERANK:该新秀可能被选中的位置——系统生成新秀的一个数据 ROOKIERANK2:该新秀第二个可能被选中的位置——系统生成新秀的一个数据 ROOKSTR1: 选秀报告中,该新秀第一个强项 ROOKSTR2: 选秀报告中,该新秀第二个强项 ROOKSTR3: 选秀报告中,该新秀第三个强项 ROOKWEAK1:选秀报告中,该新秀第一个缺点 ROOKWEAK2:选秀报告中,该新秀第二个缺点 ROOKWEAK3:选秀报告中,该新秀第三个缺点 GRADCLASS:新秀的学历 0:高中生 1:大一 2:大二 3:大三 4:大四 SALARY: 球员的薪金 SALARYTEAM: 提供该球员薪金的球队 YRSSIGNED: 球员合同年限 YRSREMAIN: 球员合同剩余年限 SALARY2: 球员的第二份薪水(如果可能) SALARY3: 球员的第三份薪水(如果可能) SALARYTM2: 为该球员提供第二份薪金的球队 SALARYTM3: 为该球员提供第三份薪金的球队 YRSSIGNED2: 在第二份薪水下的合约年限 YRSSIGNED3: 在第三份薪水下的合约年限 YRSREMAIN2: 第二份薪水合约剩余年限 YRSREMAIN3: 第三份薪水合约剩余年限 注:如果一个球员被球队解雇,他的薪金仍然算在解雇他的那个球队的薪金上限中,直到他的合同期满或者其他球队牵下他。如果他原有合约为60000,他在被原有球队解雇之后,重新以30000的薪金和另外一支球队签约,则解雇他的那只球队仍然需要支付30000的差额,这30000还是会被计算到解雇他的那个球队的薪金上限中。这就是SALARY2,SALARY3数值的用处。 WEEKLYMVP: 每周最有价值球员——没有被使用 MONTHLYMVP: 每月最有价值球员 WEEKGAMES: 该周比赛场次 MONTHGAMES: 该月比赛场次 RAWOFFVAL: 估算的进攻价值 RAWDEFVAL: 估算的防守价值 OFFvalue: 实际的进攻贡献 DEFvalue: 实际的防守贡献 SFGATT: 上一赛季该球员投球数 SFGMAD: 上一赛季该球员命中数 STHREEATT: 上一赛季该球员三分球投球数 STHREEMAD: 上一赛季该球员三分球命中数 SFTATT: 该球员上赛季罚球次数 SFTMAD: 该球员上赛季命中罚球数 SBLOCKS: 该球员上赛季盖帽次数 SOFFREB: 该球员上赛季拿下前场篮板数 SASSISTS: 该球员上赛季完成助攻数 SPERFOUL: 该球员上赛季个人犯规数 SSTEALS: 该球员上赛季抢断次数 SDEFREB: 该球员上赛季拿下后场篮板数 STURNOVER: 该球员上赛季个人失误次数 SMINUTES: 该球员上赛季上场时间 SGAMES: 该球员上赛季参加比赛场次 SGSTART: 上赛季球员首发场次次数 GEJECT: 上赛季球员替补场次次数 CSFGATT: 本赛季该球员投球数 CSFGMAD: 本赛季该球员命中数 CSTHREEATT: 本赛季该球员三分球投球数 CSTHREEMAD: 本赛季该球员三分球命中数 CSFTATT: 该球员本赛季罚球次数 CSFTMAD: 该球员本赛季命中罚球数 CSBLOCKS: 该球员本赛季盖帽次数 CSOFFREB: 该球员本赛季拿下前场篮板数 CSASSISTS: 该球员本赛季完成助攻数 CSPERFOUL: 该球员本赛季个人犯规数 CSSTEALS: 该球员本赛季抢断次数 CSDEFREB: 该球员本赛季拿下后场篮板数 CSTURNOVER: 该球员本赛季个人失误次数 CSMINUTES: 该球员本赛季上场时间 CSGAMES: 该球员本赛季参加比赛场次 CSGSTART: 本赛季球员首发场次次数 CGEJECT: 本赛季球员替补场次次数 PFGATT: 上一季后塞球员投篮次数 PFGMAD: 上一季后塞球员命中次数 PTHREEATT: 上一季后塞球员三分球出手次数 PTHREEMAD: 上一季后塞球员三分球命中次数 PFTATT: 上一季后塞球员罚球出手次数 PFTMAD: 上一季后塞球员罚球命中次数 PBLOCKS: 上一季后塞球员盖帽次数 POFFREB: 上一季后塞球员进攻篮板数 PASSISTS: 上一季后塞球员助攻次数 PPERFOUL: 上一季后塞球员个人犯规次数 PSTEALS: 上一季后塞球员完成抢断次数 PDEFREB: 上一季后塞球员防守篮板次数 PTURNOVER: 上一季后塞球员个人失误次数 PMINUTES: 上一季后塞球员出场时间 PGAMES: 上一季后塞球员出场次数 PGSTART: 上一季后塞球员首发出场次数 PEJECT: 上一季后塞球员替补出场次数 CCPFGATT: 今年季后塞球员投篮次数 CPFGMAD: 今年季后塞球员命中次数 CPTHREEATT: 今年季后塞球员三分球出手次数 CPTHREEMAD: 今年季后塞球员三分球命中次数 CPFTATT: 今年季后塞球员罚球出手次数 CPFTMAD: 今年季后塞球员罚球命中次数 CPBLOCKS: 今年季后塞球员盖帽次数 CPOFFREB: 今年季后塞球员进攻篮板数 CPASSISTS: 今年季后塞球员助攻次数 CPPERFOUL: 今年季后塞球员个人犯规次数 CPSTEALS: 今年季后塞球员完成抢断次数 CPDEFREB: 今年季后塞球员防守篮板次数 CPTURNOVER: 今年季后塞球员个人失误次数 CPMINUTES: 今年季后塞球员出场时间 CPGAMES: 今年季后塞球员出场次数 CPGSTART: 今年季后塞球员首发出场次数 CPEJECT: 今年季后塞球员替补出场次数
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NBA篮球单词
A: Agent 经纪人。 Air ball:投出的球什么都没碰到,三不沾。 All-Defensive Team :最佳防守阵容。 Alley-oop:空中接力。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球扣入篮筐。 All-NBA Team:NBA最佳阵容。 All-Rookie Team:最佳新秀阵容。 All -Star:全明星。 APG:平均每场助攻。 Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。 arc:三分线。 Assist:助攻(缩写:Ast.)。 Attempts:出手次数。 Atlantic Division:大西洋赛区。 B: Babyhook:小勾手。 Backboard:篮板。注意不是basketboard。 Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那半场。 Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球投篮得分。 Back pass:背后传球。 Baseline:底线。球场两端的边界线。 Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。 Bench:替补队员。 Block shot:盖帽(缩写:Blk.)。 Blocking Foul:阻挡犯规。 Bo嘘声(n);发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。 Bounce pass:击地传球。 Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作。 Box score:技术统计。 Bounce pass:地板反弹传球。 BPG:平均每场盖帽。 Brick:球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写“Brick“的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。 Bury a shot:投篮命中。 Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。 C: Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。Career-high:职业生涯最高纪录。 Carry the ball:翻腕违例。 Center:中锋。 Cental Division: 中部赛区。 Charge:冲撞。 Chief Official:主裁判。 Close calls:比分接近的比赛。 Clutch shot:至胜入球。 Clutch time:生死时刻,投入一球可决定胜负的决定性时刻。 Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。 Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。 Collactive Bargaining Agreement:劳资协定。 Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western Conference),每个联盟都有自己的logo。 Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。 Court:球场;赛场。 home court主场。 Crossover:交*运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。 Crunch time:关键时间(通常指最后两分钟)。 Cut:切入。 D: Debut:首次上场。 DEF:防守篮板(后场篮板)。 Dead ball:死球。 Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高喊“Defense! Defense!“。 Deny the ball:绕前防守。 Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.)。 Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。 DNP:没有出场。 Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。 Double-team:双人夹击。 Double dribble:两次运球。 Double foul:双方犯规。 Doubleteam:双人包夹。 Down the strech:关键时刻。 Downtown:三分线以外。 DQ:被罚出场。 (disqualification) Draft: 选秀,即NBA每年一度的纳新大会。 Draft pick:获选新秀。 Dribble:运球(vt,n)。 Drive:突破。 Driving layup:突破上篮。 Du原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。 E: Eastern Conference:东部联盟。 Eject:逐出场外。 Expansion:扩充球队。 F: Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。 Fake:假动作(n);做假动作(v)。 Fall in:投进。 Fast break:快攻;快速突破。 FG%:相当于field goal percentage,投篮命中率。 3PG%:三分球命中率。 Finals:总决赛。 Semifinals半决赛。 Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。 Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。 Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规,恶意犯规。 Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。Foul trouble:一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的犯规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。Franchise:球队。 Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。 Free throw:罚球(缩写:FT.)。 Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。 FT%:罚球命中率。 FTM-FTA:罚中次数/罚球次数。 G: G:出场次数。 General manager:总经理。 Give-and-g基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go 。 Goaltending:干扰入球。 GS:games starting,先发出场次数。 Gunner:经常投篮的投手。 H: Hall of Frame:篮球名人堂。 Hall of Framer:名人堂成员。 Half:半场。 Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。也作hand-check。 b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的视线。Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。 Head coach:主教练。 Held ball:争球。 High post:高位,罚球弧的周围。 Home game:主场。 Hook shot:钩手投篮,有时也直接用“hook“表示。 Hoop:篮圈。 I: Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守(从这个赛季起允许联防了)。 Incidental contact:非故意接触。 Isolation:孤立打法(即4名防守球员拉到一边,让剩下的进攻队员在强侧一打一。) Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责,进入此 名单者至少五场不能出战。 J: Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫“Jam“。 Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,这意味着以后其他运动员不能再使用这件jersey上 的号码了。 Jump ball:跳球;争球。 Jump shot:跳投。也作jumper。 K: Kicking ball:脚踢球。 L: Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。 Layup:单手上篮。 Ligament:韧带。Cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciate ligament。 Live ball:活球。 Locker room:更衣室。 Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为“lottery“。 Lockout:因劳资纠纷而停赛。 Loose ball foul:争抢球犯规。 Losing streak:连败纪录。 Low post:低位,三秒区内,篮筐两侧,*近底线的那部分,俗称内线、篮下。 M: Marquee player:招牌球员。 Matchup:攻防上各个位置的对应关系(n)。 Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。 Mid West Division:中西部赛区。 MIN:出场时间(分钟)。 Mismacth:错位防守。 Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说“Great move!“;后转身的摆脱我们称之为“Spin move“。 MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。 N: Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效。 No.1 pick:状元秀。 No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规(注:O’Neal修正案除外)。 No-look pass:声东击西的传球。
Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。 Offical:裁判。 Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。 Outscore:得分超过对手。 Overtime:加时赛,时间为5分钟。 P: Pacific Division:太平洋赛区。 Paint:三秒区。 Palming:我们常说的二次运球,走步,运球违例动作,也作Carrying the ball。 Pass:传球。Penetration:渗透。 Period:节。 Personal foul:个人犯规。 Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护英语叫“set a pick“,然后掩护队员向篮下移动叫“roll“,再 接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick and Roll是Malone和Stockton的看家本领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、 pick-and-split等。 Pick:掩护。 Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。 b:篮下,通常由中锋控制的区域。 Play 1-5:分别是打组织后卫、攻击后卫、小前锋、大前锋、中锋位置。 Play mind games:攻心战。 Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。 Point guard:组织后卫,也作控球后卫。 Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。 Power forward:大前锋,我国常称之为二中锋。 PPG:points per game,平均每场得分。 Preseason games:季前赛。 Press:紧*(防守)。 full-court press,全场紧*; half-court press,半场紧*。 Pros:职业圈。 PTS:得分数。 Punching foul:击打球犯规。 Q: Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。 Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称second-half。 Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。 R: Rebound:篮板球。 Refree:裁判。 Regular season:常规赛。 Rejection:盖帽。 Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。 Rim:篮圈。 Ring:冠军戒指。 Road game:客场。 Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。 Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。 Roundup:综述。 RPG:平均每场篮板球。 Runner-up:第二名。 Running game:高速度进攻。 S: Salary Cap:工资上限。 Score:得分。 Scorer得分手。 Scout:球探。 Screen:掩护,同pick。 Scrimmage:训练比赛。 Season:赛季。 Second chance points:二次进攻得分。 Series:轮。 Shot:投篮。 Shot clock:24秒计时器。 Sideline:边线。 Sink a shot:投篮命中。 Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。 Sky-hook:大勾手。 Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣,也可以是单手的重扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。 Sleeper:沉睡者(选秀中被忽视,排位*后但表现突出的新秀)。 Small forward:小前锋。 SPG:steals per game,平均每场抢断。 Squad:五人组,篮球队的非正式说法。 Starting-lineup:开场阵容。 Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)。 Strong & conditioning :体能训练。 Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。 Substitutes:替补队员。 Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。 Sweep:横扫对手(在某一轮季后赛中全胜)。 Switch:换(防)。 T: Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击) Team up:球员参与的社区互助活动。 Team foul:集体犯规。 Teamwork:全队合作。 Technical foul:技术犯规。 Three-point shot:三分投篮。 Three-pointer:三分球。 Three-point play:打三分(投中2分并加罚1分)。 Three-second violation:三秒违例。 Tie:平局;打平。 Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停(regular timeout)。 Timer:计时员。 Tip-in:补篮。 Tipoff:开球。 Tomahawk:战斧式扣篮。 Trade:交换球员。 Trailer:快攻中拖后的球员。 Transition:由攻转守的过程。 Trash talk:场上说脏话。 Traveling:走步违例,也作Walking。 Trip:绊人。 Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。 Tripleteam:三人包夹。 Turnover:失误,(缩写:To.)。 NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。 U: Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。 Unsportsmanship:非体育道德行为。 Uptempo game:高速度进攻。 V: Veteran:老运动员,通常指球龄满一年的球员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。 W: Waive:放弃,中止合同。 War room:作战室(球队的会议室)。 Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。 Western Conference:西部联盟。 Wide open:开阔(n),无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide open,以便从容出手。 Windmill:风车式扣篮。 Winning streak:连胜纪录。 Z: Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。
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