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   =>>>  06巨星风格动作弊端的解决    5星级
06巨星风格动作弊端的解决
[作者:佚名    转贴自:网络    点击数:    更新时间:2006-7-20    文章录入:大李飞刀]
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首先我们要肯定06带来的变化,趣味,刺激,精彩,个性化

但大家在试玩了一小阵子后,普遍认为06缺乏真实性,竞技性,耐玩性
那是因为大家采用默认设置,主要出现以下严重问题,导致游戏失去竞技的平衡性:
1,高飞型,威力型篮下暴扣无敌,隔人扣,罚球线起跳飞扣泛滥
2,内线得分型BT勾手,惊人命中率

以上两种巨星风格动作几乎无敌,无法抵挡,从而使得比赛变成了看谁失误少谁就赢球蛭疚薮臃朗?br />
出现这种情况后,不少玩家建议禁止明星动作,从而增加游戏的平衡性,竞技性,这显然是不明智的,糟蹋了EA一年来的心血为大家奉献的精彩巨作,让我们在玩06的时候缺乏了无穷的乐趣,个性化的风格选择,当然也不够刺激。所以,出现这些问题,我们不该是绕过它,而是正视问题,想办法去解决它。

在解决这些问题这前,先让我们来分析这两种巨星动作所相关联的游戏参数设置
一,高飞型号,威力型扣将:(代表:小S,奥胖,LJ等)
影响参数:
A:Shot Block Ability(对投篮的干扰/阻挡力)
B:Dunk/Lay-up Block Ability(盖帽能力)
C:Freestyle Effectiveness(自由风格动作效率)
D:Dunk Percentage(扣篮命中率)
E:Lay-up Percentage(上篮命中率)
F:On-ball Defense(对持球球员的身体防守能力)
G:Adjusted Shot Percentage(空中换动作后的命中率)
H:Poor Release Shot Percent(勉强出手的命中率)
I:Charge/Block Foul Frequency(阻挡犯规的概率)
主要是以上这些

在篮下无人防守的时候,不管明星动作怎么用,也没人埋怨,只要你选择好的时机起跳,快速利用对方篮下的空档上篮或者扣篮。现在问题是明星扣将总是能够在对方防守到位的情况下隔人暴扣,防守球员难以抵挡。就算给挡住了,也总是能够以极其别扭变形的动作把球放入框内。

解决方法:
1,提高身体防守能力--》防守球员身体将变得很硬朗,用奥尼尔也难以拱屁股进入内线,明星扣将在给防守球员卡好篮下位置时将无法压过防守球员隔人飞扣,而且碰上比自己强壮的球员时,容易产生碰撞受伤
2,降低空中换动作后的以及勉强出手的命中率--》当对方防守到位的情况下,就算没被盖帽,也将因为受到防守干扰而把球丢掉,不再是以极其难看的姿势入球
3,当然,要提高电脑干扰投篮能力和盖帽能力,同时降低自己的扣篮和上篮命中率
4,由于明星动作属于FREESTYLE风格动作范畴,所以降低FREE效率也是必要的
5,降低阻挡犯规的概率,这样扣将就没那么容易搏犯规了

最终结果:强行隔人用明星扣,就容易被阻挡后受伤,并且不容易搏得犯规,看你还敢不敢滥用明星扣!汗,够阴险吧?有好的时机,或者篮下是小个子,那当然明星扣当仁不让
其实明星扣还是比较容易解决的,通过设置参数肯定可以限制。大家按照我推荐的设置基本上就可以限制了,当然大家可以继续测试,调整到更适合自己水平与个性的一个平衡点
具体设置参数见二楼

二,内线得分型BT勾手,(代表:姚明,司机,KG,邓肯)
影响参数:
1,Short,Medium,LongRange Shooting(短,中,远投篮命中率)
2,Shot Block Ability(对投篮的干扰/阻挡力)
3:Dunk/Lay-up Block Ability(盖帽能力)
4,Freestyle Effectiveness(自由风格动作效率)
5,On-ball Defense(对持球球员的身体防守能力)
6,Poor Release Shot Percent(勉强出手的命中率)
7,射程控制等

以姚明等为代表的几个内线得分狂人的勾手太变态了,在默认设置下,三分线内几乎百发百中,大家怨声四起。不过,大家不得不承认,姚明等几个内线投篮强人,在现实比赛中,三秒区无很大防守压力的情况下,命中率是非常可怕的,所以NBA比赛中,各队也是对他们进行绕前,包夹,挤呀,推呀的干扰的,让其接球不舒服,出手更加不舒服,否则,就象游戏中那样子变态,所以大家不要对姚明这类强人的高命中率感到惊讶,看过季后赛火箭对小牛第二场就知道了,单皮尔之流是毫无办法的。所以,我们对姚明等人的BT勾手只能是部分限制,限制的主要是射程。

我觉得把姚明等人的命中率调整到如此情况应该就是比较合理的:
1,三秒区无人干扰,100%
2,三秒区非内线防守球员1V1干扰,命中率:75%
3,三秒区内线普通防守球员1V1干扰,50%
4,三秒区内线强力防守球员1v1干扰,或者受包夹,35%以下
5,离开三秒区,与三分球命中率相同

为什么姚明等人BT勾手如此变态?
因为他高,受干扰度小,FG高,投球准,INS高,内线得分厉害。但为什么一踩进三分线随手一勾,命中率却高得惊人呢?甚至比三秒区还准?那是因为在三分线内,往往没有对方内线防守球员在此认真防守,往往你投篮出手了,电脑的内线球员动作都来不及做,受到的干扰度太小,有也只是对方小个子外线防守球员。

而最要命的是06对一些内线强人的投篮射程进行了调整,一般来说:
内线的射程是12,代表:奥尼尔,斯威夫特,霍华德等
FG较高的内线射程是15,代表:骑士队的Ilgauskas,太阳的小S等
非三分投手,FG较低的后卫射程是23,代表,大部分非射手后卫
三分投手的射程是25,代表:所有三分手和大部分FG高的后卫
而姚明的射程居然是20!KG也是20,邓肯是18,司机是25!

所以姚明等人的勾手才能在三分线内百发百中。而司机,由于射程是三分手,所以在三分线外也可以用BT明星勾手百发百中。不过,由于司机力量只有66,在对方贴身碰撞到身体的时候,受干扰度较大,所以准头会较差,而姚,KG,TD皆属超强壮类型,普通碰撞根本干扰不了他们,所以三分线内后卫们的干扰对他们来说,形同虚设。

如果看明白了我以上的分析,那么就该知道,明星BT勾是无法只通过参数设置来限制的
解决方法:
1,降低投篮命中率
2,加大投篮干扰力
3,降低勉强出手命中率,因为姚等人的运球值高了很多,可以用转身动作了,半个转身再投的话,防守球员根本做不了任何干扰的。
4,当然要降低FREE效率
5,提高身体防守能力,这样在身体接触的情况下,不容易闪开,对投手的干扰会增加很多,记住,要有身体接触,不断把防守球员的方向朝向姚明,用*打贴住他,防姚明等人就是要挤呀推的,才能降低命中率
6,用修改器,把姚明,邓肯,KG,司机的射程改为15,列入FG较高的内线射手范围,困惑的是,司机的三分怎么办???还能投三分吗?
修改器下载:

 

参考设置:

Level: Super Star
Quarter Length: 5 mins

Game Speed: 42
Free Throw Difficulty: 70
Boundary Force Field: 65
Injury Frequency: 50
Fatigue Effect: 50
Charge/Block Foul Frequency: 50
Shooting Foul Frequency: 38
Reach-in Foul Frequency: 48
In-air Collision Foul Frequency:50

User Sliders

User Steal Ability: 20
User Interception Ability: 10
User Shot Block Ability: 80
User Dunk/Lay-up Block Ability:50
User Freestyle Effectiveness: 20
User Dunk vs. Lay-up Frequency: 30
User Substitution Frequency: 64(可设为0,中文版换人卡的可用此设置让电脑自动换人)
User On-ball Defense Assist: 70
User Offensive Rebounding: 30
User Defensive Rebounding: 90
User Fakeout Discipline: 100
User Short Range Shooting: 35
User Medium Range Shooting: 40
User Long Range Shooting: 45
User Dunk Percentage: 40
User Lay-up Percentage: 40
User Adjusted Shot Percentage: 20
User On-ball Defense: 80
User Poor Release Shot Percent: 20
User Double-team Effectiveness: 50
User Pro Hop Effectiveness: 30
User Drop Step Effectiveness: 30

CPU Sliders

CPU Steal Ability: 20
CPU Interception Ability: 10
CPU Shot Block Ability: 80
CPU Dunk/Lay-up Block Ability: 50
CPU Freestyle Effectiveness: 20
CPU Dunk Frequency: 20
CPU Substitution Frequency: 64
CPU Offensive Rebounding: 10
CPU Defensive Rebounding: 80
CPU Fakeout Discipline: 42
CPU Short Range Shooting: 35
CPU Medium Range Shooting: 45
CPU Long Range Shooting: 40
CPU Dunk Percentage: 40
CPU Lay-up Percentage: 40
CPU Adjusted Shot Percentage: 20
CPU Adjusted Shot Frequency: 20
CPU On-ball Physical Defense: 80
CPU Poor Release Shot Percent: 20
CPU Double-team Effectiveness: 50
CPU Pro Hop Effectiveness: 30
CPU Drop Step Effectiveness: 30

大家可以用此设置自行测试在各用比赛模式下的命中率情况,会发现非常真实了
扣将没法滥扣,BT勾手随便出手已经无法保证命中率
不过,在联机的时候,大家还是要对姚明等人不断进行挤,推,特别是在他们接球后

把设置文件解压到:(压缩包里的设置与上面设置有一些许出入,难度较大,大家可适当按上面设置调整)
我的文档\NBA LIVE 06\settings\
相关文件下载:

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