在RealNBA06 v0.5的发布帖中,sineboy提到了使用76人队的一些情况,作为参考我实际测试了一盘。Superstar难度,5分钟1节,76人队客场对马刺队。下面我们开始看图说话。
 比赛结果见上图。需要指出的是,47:38这个比分在我最近打的几十盘RealNBA06比赛中,算非常低的了。正常情况下比分都在55-65左右浮动。不过可能跟我之前总是拿火箭队,要命火力太盛有关。 
MVP是AI,见上图。我个人认为AI在NBA Live系列中,总是比实际生活的表现弱一些的,这跟NBA Live系列非常讲究身高的影响有关。在这盘比赛中,我总结了AI的两个使用心得。其一,是快攻,有两次快攻发动后,我控制的球员并不是AI,但是06加强了电脑球员的快攻意识,只见AI唰地从人群中窜出,绝尘而去,轻拍direct键,球扔到AI手中的时候AI已经在对方3分线范围了(汗……实在快),然后上空篮即可。其二,是巨星动作,AI在06里面的数据仍然没有三分,虽然两分好(上80),但是我更倾向让他突破到罚球线范围内用<巨星>+<传球>=规避上篮。实际表现是比较令人满意的,面对马刺这样的强防守球队,在RealNBA06同时又加强了防守参数后,AI仍然保证了较高的命中率,尽管个子矮但是巨星规避上篮很不容易被盖掉,虽然有出现上篮受影响不进的情况,但是强造犯规成功的情况也有。最终的个人表现数据请看图吧,我对于这个结果还是很满意的,5分钟1节的比赛里面,对手还是马刺,AI 41.7%的命中率和14分的总得分应该说按比例换算后与现实生活中所差不远。当然如果有人要说AI在现实中得分比要命高很多,而游戏中要命动辄是AI两倍的分数那我也没话说。。。这个恐怕不是补丁所能够扭过来的。。。 
球员主要数据,见上图。76人队的主力阵容还是相当不错的,居然有4个巨星可以开。 Dalembert开内线防守巨星,盖帽是很凶的,这场比赛中他个人就盖了3个帽,篮板也不错,7个篮板。 Webber虽然现实中是76人队的2号巨星,结果游戏里面竟然没有一种巨星模式可以打开,真是虎落平阳阿哈哈。不过即便没有巨星模式,Webber出色的个人能力也保证了7分6篮板。这是5分钟1节的比赛。也就是说跟现实中Webber拿两双也是很相似的。 Iguodala比想象中好用,8分4篮板,8分中有4分是通过高飞巨星灌篮完成的。 Korver这个变态人,射手巨星还是很可怕,特别是在他有88的三分数据上,我有两次踩着三分线(郁闷,最后都算2分),用<巨星>+<上篮>=巨星强投出手,居然都进了。是本场比赛76人的重要得分点。 总结起来就是主力里面有防守、高飞、射手、外线得分巨星(AI),4个巨星,再加一个Webber虽然没巨星但是内线能力非常突出,简直相当于巨星模式,因此76人的主力基本就是一条龙巨星专用打法。针对对方的防守策略选择不同的巨星模式来完成得分任务。唯一美中不足的是76人的替补实在烂啊。。。(注:用缺省阵容,马什本这个牛人还在伤病名单,否则调上来的话板凳深度相对就厚实了)
 队伍数据,见上图。这场比赛中两队的三分都很失准,我这边是因为76人除了Korver外基本没有稳定的三分点,而马刺的三分那么低则不可理喻。。。个别现象吧。正常情况下我对阵电脑双方的三分命中率都在40%左右。
以上。报告完毕。
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